洽谈不是走过场。项目背景、使用场景和期望交付物这三件事说得越清楚,创作范围与阶段安排就越早定下来。这一页给出准备清单、沟通议程和洽谈前可以先看的页面,帮助你一次性把话说完整。

可交付 更新时间:2024-11-08

需求资料准备清单

洽谈前把资料整理成三组,沟通时按组说明即可。清单里的内容不需要写成正式文档,把要点列清楚就够用。缺少其中某一组时,可以先在洽谈中口头说明,再补齐文字材料。

项目背景

让对方了解这次创作从哪里来、要解决什么问题,避免创作方向偏离实际需求。

  • 项目所属类型:品牌视觉、出版物配套、游戏角色还是动画前期
  • 发起原因:新产品上线、旧形象更新、内容补充还是系列化整理
  • 项目涉及的角色或内容对象,数量与相互关系
  • 决策链条:谁提需求、谁参与评审、谁最终确认

使用场景

说明成果会出现在哪里,直接决定画面比例、细节密度与文件规格。

  • 主要投放位置:线上物料、印刷品、包装、界面还是影像
  • 需要覆盖的尺寸与比例,是否要求同一形象多场景复用
  • 使用周期:一次性活动使用,还是长期沿用并持续扩展
  • 是否需要预留后续延展空间,例如同一形象的不同姿态与表情

期望交付物

把想要的成果说成具体物件,比说“要好看一点”更容易对齐预期。

  • 期望的创作对象组合:单独委托还是多类组合
  • 交付物形态:单件设定稿、成套视觉包、插画成品还是短篇分镜
  • 文件格式与分层要求,是否需要可编辑源文件
  • 期望的确认节点与阶段查看方式
需求说明文档的整理示例,展示项目背景、使用场景与期望交付物三组资料的排列方式
资料按项目背景、使用场景、期望交付物三组整理,洽谈时逐组说明即可。

洽谈议程

洽谈按四步推进,顺序固定,每一步都有明确结论。遇到需要内部确认的事项,当场记录下来,作为下一阶段的前置条件。

  1. 01

    确认创作对象

    对照四类创作对象,把需求归到具体类别。需要多类组合时,说明各自承担的作用与先后关系。这一步的结论是本次项目涉及哪些创作对象。

  2. 02

    明确范围与阶段安排

    说清交付物的形态、数量维度与使用场景,据此排出咨询、确认、执行、验收四阶段的推进节奏,并标出需要委托方参与的确认节点。

  3. 03

    确认资料与配合方式

    核对参考素材是否齐备,说明品牌规范、既有素材与内部评审安排,约定阶段查看的沟通方式与反馈时限。

  4. 04

    约定后续确认节点

    把范围、格式、修改与验收相关的具体事项留到确认阶段书面约定,洽谈阶段先记录待定项,避免口头理解出现偏差。

洽谈前可以先看的页面

以下四个页面覆盖了洽谈中反复出现的问题,提前看完能明显缩短沟通时间。

  • 创作对象目录

    四类创作对象各自的内容范围与常见交付物,用来确认你的需求该归到哪一类。

  • 选型比较

    按交付物形态、视觉规范、使用场景和协作方式四个维度横向比较,帮助判断单独委托还是组合委托。

  • 交付流程

    咨询、确认、执行、验收四个阶段各自的工作内容与阶段产出,了解每个节点你需要配合什么。

  • 常见疑问

    创作范围、交付物格式、修改与验收相关的具体问题集中回答,减少反复确认。

洽谈中常见的三类待定事项

以下事项不在洽谈阶段直接给出结论,需要在确认阶段结合项目情况另行约定,提前知道可以减少来回沟通。

范围边界

创作对象确定后,具体做到哪一步、包含哪些形态,需要结合使用场景逐条写清。超出约定范围的部分,另行说明。

格式与分层

交付文件的格式、分层方式与命名规则,按最终使用环境确定。需要可编辑源文件时,在确认阶段一并说明。

修改与验收

修改如何提出、阶段成果如何核验、什么状态下视为通过,这些在确认阶段形成书面约定,验收阶段按约定执行。